One of the main motivating factors for this arc was, besides corporations taking concepts and dragging them through the ground to make them homogenous and repetitive because they’re afraid of original ideas, was, well, original ideas and how (at least as I see it in comics) other people just starting to copy them to cash-in with the trend.
I don’t blame new artists just starting out. We all did that when we started. We took the visual styles of cartoons and comics we loved and tried to copy them because we wanted to be “as good as them“. But, along the path we start creating our own roads. My critique goes with people that’d been around for years and you see their styles de-evolve into this mass of samey looking characters and concepts, which become undistinguishable from one to another (more often than not I find myself thinking one person did them all). And it’s people who consider themselves as “creative“. To be fair, tho, at least they’re making comics… some of them.
Clink was born as a response to this. Back when the Scott Pilgrim movie came out and Adventure Time was picking a lot of steam, I went to two independent comic book shows (MoCCA and SPX). It was disheartening to see that a good chunk of people were copying those styles, especially from people I knew of before that had their own personal ones. On the bus back from New York to Boston, I created the characters and concept as a “See? Anyone can do this, now let’s do something different” commentary. And you can see it more in the early pages. But, I really liked the characters and ideas I had, so I couldn’t do that to myself, to do a hack job just to “make a point“. And even if it’s not like that anymore, may this arc serve as a “stepping out of it” mark.
Mario A.~
Always an opportunity somewhere.
Business oriented.
Como deciamos: siempre hay alguien más que puede caer…
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Muy bueno e interesante tu “speech” y no podría estar más de acuerdo.
Solo complementaría diciendo: la inspiración viene de donde menos te lo esperas, al menos algo bueno salio de todo eso y ahora tenemos Clink para rato… ¡yay!
Como dicen, nace un tonto todos los dias.
Lo curioso es que ya tenia esta “idea” desde hace años. El concepto existia casi a la par de Wyliman (algun dia encontrare esos viejos dibujos), pero siempre se quedo de lado, pero a la vez, siempre quize hacer un comic de la epoca medieval. Elliot es (si bien recuerdo) lo unico que sobrevive de esos primeros diseños (y no es igual, antes hablaba y se le veia mas la cara). Gary es quien mas obvia hace la protesta y mi cinicismo hacerca de como veo el mundo de los comics ultimamente.
Me gusta mucho lo que has hecho con Clink, estas construyendo algo muy interesante y variado con este cómic, quizá nació como una critica y en poco tiempo se convirtió en su propia cosa. Pero las criticas al mundo comiqueril siempre han sido parte de tus historias =P así que no me creo al 100% lo de “stepping out of it” jajajaja.
Pero bueno, larga vida a Clink, y me gusta mucho el nuevo look de Gary!!
Ah, no, claro, la critica siempre estara ahi, de una forma u otra. A lo que me referia con salirme de eso era mas bien refiriendome a que “yo tambien puedo hacer un comic puñetas”, y meterle ya mas detalle y calidad. Que deje ser visualmente “simple” (o hasta donde me lo permitia) para provar mi punto. Por eso mismo el rediseñar, aunque fuera poco, a Elliot y Gary.
Y’know, that blurb after the comic actually made me stop and think. I’m an aspiring comic artist, and my main problems are time and creativity. I don’t have much to show off anyway, but you made me think about it a bit.
Wups wrong button 😛 I meant to say that I really like works that make me go back and rethink what happened. Its interesting how well the symbolism works, but it tells a story you wouldn’t think it would. Good job!
Thanks! I appreciate it.
All I can say is: go for it. As an aspiring artist, you’ll take elements from another creators to start forging your own style, and trust me, they’ll shine bright for a while. But you gotta keep pushing and moving forward. Best thing you can do is go for it and put your work online and hear the feedback.
Best of lucks!
Thanks! I’ll keep that in mind.
Vaya. Pues definitivamente este arco me recordó mucho a la escena comiquera nacional. Y es cierto lo que dices, todos, en algún momento copiamos el estilo de algo ( en mi caso, por ejemplo, quería escribir historias como las de José Emilio Pacheco) porque lo sentimos seguro, pero el chiste es darte cuenta de que eso no te va a ayudar a crecer y evolucionar. Y probablemente hay muchas personas talentosas que al ver que esa copia no les funcionaba como querían, decidieron dejar el sueño atrás. Sin arriesgarse ni un poco.
En otros asuntos: soy fan del nuevo diseño de Gary. Me da curiosidad ver que cambios le haces a Elliot.
Hasta parece que no contesto a proposito unos comentarios. Bueno, porque no tiene taaanto este:
Siento mas bien que no es tanto que uno no les haya funcionado, sino que les llama mas la fama y elt reparse a ella del exito de los demas. Es mas facil, menos esfuerzo, igual de futil.